Código Huffman
Olá, pessoal. Aqui está o código da codificação Huffman que vocês fizeram em sala de aula (quer dizer, ainda falta pra chegar lá :p). A partir desse código vocês farão o compactador. Na sexta, tiro as dúvidas de vocês.
Olá, pessoal. Aqui está o código da codificação Huffman que vocês fizeram em sala de aula (quer dizer, ainda falta pra chegar lá :p). A partir desse código vocês farão o compactador. Na sexta, tiro as dúvidas de vocês.
Como solicitado, segue o código que a turma de 2015.2 desenvolveu em sala de aula para o algoritmo de DFS.
Olá, pessoal. Segue abaixo o código para implementação do autômato que fizemos em sala de aula para reconhecimento dos números em algarismos romanos de 1 a 39. Para o trabalho proposto, basta alterar o código para que o programa imprima …
Olá, alunos! Como combinado em sala de aula, todos usarão o mesmo método para leitura dos dados dos grafos nas atividades. Só relembrando, o formado da entrada é esse: Onde: V é o número de vértices A é o número …
Segue abaixo o link para o download dos slides usados na oficina “Escrevendo artigos em LaTex”, que foi apresentada na FIPPE 2015.2. Oficina – escrevendo artigos no LaTeX
Olá, pessoal. Abaixo está o código de árvore de prefixos que vocês fizeram em sala de aula. Corrigi os problemas com UNICODE e a função de impressão. Na próxima aula vou dar uma explicação sobre UNICODE pra que entendam de …
Olá, pessoal. Abaixo, o código da Árvore AVL da aula de ontem (a que vocês fizeram), com a função para imprimir a árvore graficamente. Comentei tudo pra facilitar o entendimento e aproveitei pra melhorar algumas coisas no menu de opções. …
O RAITSim é um simulador para o protocolo RAIT desenvolvido em Java. Com ele, é possível entender o funcionamento básico do protocolo. Para efetuar o download do RAITSim, use o link abaixo: http://just.pro.br/download/RAITSim.jar
Olá, pessoal. Como prometido, aqui está o código da árvore binária de busca. Lembrem-se: implementem o balanceamento (Árvore AVL) e entreguem até o dia 21/04/15 via e-mail.
Ao pessoal de Matemática Aplicada. Eis o que vocês devem fazer: O trabalho consiste em fazer um algoritmo para busca em largura de um grafo. Os dados do grafo deverão ser inseridos usando o código em anexo. Após a inserção dos …